初级(ji)的骷髅兵们,实力就和普通(tong)人类差(cha)不多(duo),三项基本(ben)属性都只堪堪(kan)达到了十点,生命值(zhi)也只有可怜的二十(shi)点。不过在提升到中级形(xing)态的(de)骷(ku)髅战(zhan)士(shi)之后,力(li)量(liang)值会立即暴增到三十点之高,敏捷则会提升到二(er)十点(dian),只有(you)智(zhi)力的提升少(shao)了点,只增加了五点,提(ti)升到了十五(wu)点。生(sheng)命(ming)值则会提升到(dao)五十点之高(gao)。至(zhi)于那远程(cheng)上(shang)发展(zhan)的(de)骷(ku)髅弓(gong)箭手,属性(xing)则是把那力(li)量和敏捷的(de)属(shu)性(xing)对调(diao)了一下,力量变(bian)成了二十点,敏捷(jie)变成(cheng)了三十点,其他的(de)属(shu)性都(dou)是一(yi)样的(de)。用数据(ju)这么(me)直观的一(yi)对比,就能(neng)知道每提(ti)升一(yi)个(ge)形(xing)态(tai),对于这些士兵的实力提升会(hui)有多(duo)大了(le)。不(bu)过想要让这些士(shi)兵提升(sheng)形态也是很(hen)不(bu)容(rong)易(yi)的(de)一件(jian)事,要想让这些(xie)士兵提升形态(tai),就要让这些小兵(bing)的战斗经(jing)验达到满(man)值才行,这战(zhan)斗经(jing)验一共分为十级,每提升一级都需要那些(xie)小兵(bing)在战斗(dou)之中消(xiao)灭掉战(zhan)力(li)十倍于自己的敌兵才行。用战力相同(tong)的骷髅兵为例,一个骷(ku)髅兵(bing)要干掉十个和它一样战(zhan)力的(de)骷髅(lou)兵才行(hang)提升(sheng)一级(ji)战斗经验,想要提升到中级形态,则(ze)必须要杀死一百名(ming)骷髅兵(bing)才行。至于从中级形态(tai)提升(sheng)到高(gao)级形态,那难(nan)度就更大了,毕竟提升到中级(ji)形态(tai)之(zhi)后,实力提升了那(na)么(me)多,再像之(zhi)前那样(yang)去(qu)杀初级形态(tai)的骷髅兵(bing)的话(hua),就必须要杀死一百个(ge)初级形(xing)态的骷髅兵才能(neng)提升(sheng)一级战(zhan)斗经(jing)验(yan)了。
Copyright © 2008-2018