和那瘟疫(yi)僵尸一(yi)样,接下来要说的那亡(wang)灵族三(san)阶兵幽灵,也是靠特效(xiao)吃饭(fan)的,这幽灵在初级形态的时候,属性(xing)是这样的,力量三(san)十,敏捷三十,智(zhi)力三十,生命值(zhi)七(qi)十,看(kan)上(shang)去真(zhen)的(de)是很平庸,不(bu)过它却有着(zhe)一个很(hen)不平庸(yong)的特技,那(na)就是初级灵(ling)体,这(zhe)个特技能(neng)够(gou)让(rang)它(ta)有(you)百(bai)分之五十(shi)的几率让敌(di)人的物(wu)理攻击无效(xiao)化。百分之五十,可(ke)已(yi)经是一个很高(gao)的几(ji)率了啊想想(xiang)看,你(ni)一刀砍过去,却发现大刀(dao)直接穿过了对方那(na)虚无的灵体(ti),没能对对方造(zao)成一点伤(shang)害(hai),可对方对着你(ni)抓上一爪,却结(jie)结(jie)实实的打掉了你不少血,这感觉憋不憋(bie)屈,难(nan)不难受啊(a)而(er)在晋(jin)级到中级(ji)形态的怨灵之(zhi)后(hou),其(qi)特(te)效也(ye)是跟着获得了提(ti)升,变(bian)成了中级灵体,让其忽(hu)略敌方物理类攻(gong)击的(de)几率提(ti)高到了百(bai)分之(zhi)八十(shi)。同时(shi)其属性则提(ti)升为力量六(liu)十,敏捷六十(shi),智力(li)六十,生命(ming)值一百四(si)十。相比(bi)于(yu)那变得更加逆(ni)天的(de)特技(ji),其属性上的(de)那(na)点(dian)提升倒变得(de)不值一(yi)提(ti)了。百分之八十的(de)几率(lv)这(zhe)就代(dai)表着,你打这(zhe)家伙十下,有八(ba)下都有可能打空,这简直就是会(hui)让某些(xie)性格急(ji)躁的人(ren)崩溃的事情。然(ran)而这还不算完,在晋级到高级形态的死灵之(zhi)后,这家(jia)伙(huo)干脆将这个特效(xiao)的几率变成了(le)百(bai)分(fen)之百,使得(de)那些只会物理(li)系攻击(ji)的敌人在它们面前(qian)彻底(di)的没有了还(hai)手(shou)之力。另(ling)外(wai)其属(shu)性也(ye)获(huo)得了(le)极大(da)的提升,变成了力量(liang)一百二十,敏捷一百(bai)二十,之力(li)一百二十(shi),生命值两百八(ba)十。
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