自巅(dian)峰赛开启以来,国(guo)服(fu)最强(qiang)的(de)门槛变(bian)得越(yue)来越高(gao)。和(he)以(yi)前比,单英雄国服最强需(xu)要的荣(rong)耀战力数值,翻了近(jin)15倍,现在靠高星王者(zhe)局(ju)多排(pai)刷分已经没有了可能(neng),想获得更高(gao)的荣耀战(zhan)力,必须要(yao)打巅峰赛。这也(ye)就(jiu)意味着(zhe),巅峰赛中(zhong)真的是各路大(da)神云(yun)集,一局比(bi)赛打下来,比打(da)排(pai)位赛(sai)要累得多。如果队内一个人(ren)实力(li)不济(ji),哪怕只是弱一点(dian)点,都会很快成为被针对的对象,最(zui)终影响(xiang)全队(dui)的(de)节奏,成为(wei)全(quan)队的拖(tuo)累。
Copyright © 2008-2018