剧情简介

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初(chu)级的骷髅兵(bing)们(men),实力就和普通人类差(cha)不多(duo),三(san)项基本属(shu)性(xing)都只堪堪(kan)达到(dao)了(le)十点,生命值也只有(you)可(ke)怜的(de)二十点(dian)。不过在提(ti)升(sheng)到中级形态的骷髅战士之(zhi)后,力量值会立即暴增到三十点之高,敏捷则会提升到二十点,只有(you)智力的提(ti)升(sheng)少了点,只增加了(le)五点,提升到了十五点。生(sheng)命值则会提升到五(wu)十点(dian)之(zhi)高。至(zhi)于那(na)远(yuan)程上发展的(de)骷髅弓(gong)箭手,属性则是把那(na)力量(liang)和敏(min)捷的属(shu)性对(dui)调了一(yi)下,力量变(bian)成了(le)二十(shi)点,敏捷变成了三十点,其他(ta)的属(shu)性都(dou)是(shi)一(yi)样的。用数(shu)据这么直观的(de)一对(dui)比(bi),就能知(zhi)道每(mei)提升一个形(xing)态,对于这些(xie)士(shi)兵的实力提升(sheng)会(hui)有多大了。不(bu)过(guo)想要(yao)让这些士(shi)兵(bing)提(ti)升(sheng)形态也是很不容易的(de)一(yi)件事,要想让这些士(shi)兵提升形态,就(jiu)要让这些小兵(bing)的(de)战(zhan)斗经验达到满值(zhi)才行(hang),这战(zhan)斗经验一共分(fen)为十(shi)级(ji),每提(ti)升一级都需(xu)要那些小(xiao)兵在战斗之中消灭掉(diao)战(zhan)力(li)十倍于自(zi)己(ji)的敌兵(bing)才行(hang)。用战力相同(tong)的骷髅兵为例,一个骷髅兵要干掉(diao)十(shi)个和它一(yi)样战力的骷髅兵才行提(ti)升(sheng)一(yi)级战斗(dou)经验(yan),想要(yao)提(ti)升到中(zhong)级(ji)形态,则(ze)必(bi)须要(yao)杀死(si)一百名(ming)骷髅兵才行。至(zhi)于从(cong)中级(ji)形态提(ti)升到高级形态,那难度就更大(da)了(le),毕竟提升到中级形态之后,实力提升了那么多,再(zai)像之前那样去杀(sha)初(chu)级形态的骷髅兵的话,就必须要(yao)杀死一百个初级形态的骷髅兵(bing)才能提升一级战斗(dou)经验了(le)。

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