boss的属(shu)性,根据技能的加成(cheng)来(lai)变化,目前有两种(zhong)变(bian)化,一(yi)种是平均类(lei)型,对(dui)于法术(shu)和物理双面(mian)抗(kang)性,不过抗性不多,十分容易打掉更多的血量(liang)第二种变化,是(shi)专(zhuan)门防御物理(li)的抗性(xing),只(zhi)有法术(shu)攻击才能打(da)掉更多的(de)血(xue)量,物理(li)只(zhi)有一半左右的(de)伤(shang)害
Copyright © 2008-2018