至(zhi)于那亡灵(ling)族(zu)的(de)终极兵种骨龙,只能(neng)说,这说多了都是泪啊这玩意在初级形态(tai)的时候(hou),基础属(shu)性(xing)是这样的,力(li)量九十,敏捷九(jiu)十(shi),智力二十,生命值一(yi)千。是的,你没有看错,这货在(zai)基础(chu)属性值(zhi)上(shang)面比起(qi)六阶(jie)的死(si)灵骑士,只是(shi)高(gao)出了十点力量,十点敏(min)捷和区区(qu)的两(liang)百点生命值(zhi),那多出来的两百(bai)点生命(ming)值(zhi),估(gu)计也(ye)是靠着它那比(bi)起死灵骑士来说大(da)出了许(xu)多的(de)体型硬撑出(chu)来的。而(er)这货(huo)在(zai)初级(ji)形态的时候,竟然没有任何(he)技(ji)能,是的,身为亡(wang)灵(ling)族的终(zhong)极(ji)兵种,这丫的在初级形态的(de)时候(hou),居然是没有任何一个(ge)技能的(de),只(zhi)能(neng)是(shi)凭着它(ta)那一身还(hai)算(suan)凑合的(de)基础属性值,当一(yi)个(ge)高级(ji)近战兵而已(yi)。在晋级(ji)到了中级形态的鬼龙之后,这家(jia)伙的(de)基(ji)础属(shu)性会被(bei)提升为力(li)量(liang)一百八十(shi),敏捷一百(bai)八十,智力四十,生命值两千(qian)。而与此同时,它也终(zhong)于是拥有了(le)一个名为虚弱(ruo)诅咒的技能,在每一次攻击敌(di)人时,将会(hui)有百分之五的几率(lv)对敌人(ren)施加(jia)诅咒,使得敌方(fang)全部属(shu)性值下(xia)降一半。和其(qi)他的(de)那(na)些靠(kao)特效(xiao)吃饭的亡(wang)灵族同胞比起(qi)来(lai),那百分之五的几率看起来(lai)真的是格外(wai)的磕碜。与其(qi)去(qu)盼着这(zhe)家(jia)伙(huo)能(neng)够能够在攻击中触发(fa)这(zhe)个几(ji)率(lv)格(ge)外低的(de)技(ji)能(neng),还(hai)不如让(rang)这家伙继续去(qu)当它(ta)的近(jin)战肉盾,靠着它那(na)高(gao)达两千的生命值稳住防线,保(bao)护好后方的远(yuan)程兵们。在晋(jin)级到高级形态的(de)幽灵龙之后,这(zhe)货(huo)的基(ji)础(chu)属性会变成力量三(san)百六十(shi),敏捷三百六十,智力八十,生(sheng)命值四(si)千。与此同(tong)时,它那个坑爹(die)的(de)技能触发几率,也(ye)终于是被提升(sheng)到了百分(fen)之十,提(ti)高了一(yi)些实用性(xing)。
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