在这个世界的职业者(zhe)构成中(zhong),近(jin)战职业(ye)虽然是数量最(zui)多(duo)的,可修炼(lian)难度却也并(bing)没有容易(yi)到哪去,之所(suo)以数量(liang)多,不过是因为入门的门槛较(jiao)低而已,和枪手(shou)以(yi)及魔法(fa)师、牧师这样的职(zhi)业者不同,后者每次在(zai)突破之后(hou),脑(nao)海中就总会(hui)自然而(er)然的(de)出(chu)现一(yi)些符(fu)文组(zu)合(he),这些(xie)组(zu)合(he)就(jiu)是他们领悟到的(de)枪技(ji)或(huo)者是法(fa)术,可(ke)剑士、战(zhan)士、斗士这样(yang)的近(jin)战职业却不(bu)同,他们的战技要么是源自于购买,要么(me)就是自(zi)创,所以那(na)些潜(qian)力较(jiao)差的近战职业到了后期,也(ye)就会和那些远程职(zhi)业的差距越变(bian)越(yue)大了。
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