当然(ran),o的地(di)图比王者荣耀(yao)的地图(tu)要大很多,对线期时间非常长,可以允许(xu)射手在(zai)前期让(rang)出一部分宝(bao)贵(gui)的发(fa)育时(shi)间,后续加倍(bei)获得补偿,整体(ti)比赛节奏(zou)并不(bu)会被拖延(yan),甚至还可(ke)以提前。王(wang)者荣(rong)耀因为(wei)地图太小,没有明确的对线(xian)期(qi),从开局就频(pin)繁发生(sheng)团(tuan)战已(yi)经成为常态(tai),哪怕比(bi)赛(sai)双(shuang)方选(xuan)择和(he)平发育,没有(you)任何一方(fang)反野(ye),没有开场就爆发初(chu)级团战,但当比赛进(jin)行到两(liang)分钟,第一(yi)条暴(bao)君出来之后,双方肯定也(ye)要有交手(shou)。
Copyright © 2008-2018