其实感到郁(yu)闷的不仅是史进(jin)水和李(li)梦婷这(zhe)两个游戏的设计者,那众多的汉之殇玩(wan)家们(men)也(ye)是对(dui)这个游戏剧情(qing)发展(zhan)感到(dao)一头雾水(shui),为(wei)了在(zai)这个游戏(xi)之中抓住先机(ji),大(da)部分玩家在进游戏之(zhi)前可都是去(qu)把三国演义和(he)三国志之类的书全都(dou)翻了(le)一遍的,可(ke)是无论是在(zai)那(na)本(ben)书上,都没有记载臧(zang)霸这货(huo)有这么猛,能够(gou)凭着五(wu)万人就(jiu)轻(qing)松打(da)爆了二十多(duo)万的(de)青州(zhou)黄(huang)巾主力(li)啊(a)
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