boss的属(shu)性,根据技能的(de)加成来(lai)变化,目(mu)前有两种(zhong)变化,一种是平均类(lei)型,对于(yu)法术和(he)物理(li)双面抗性,不过抗性不多(duo),十(shi)分(fen)容(rong)易打掉更多的血量(liang)第二(er)种变化,是专门防御物理(li)的抗性,只有(you)法(fa)术攻击才(cai)能打掉更(geng)多(duo)的血量,物(wu)理只(zhi)有(you)一半左右的(de)伤害
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